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Android16

Android Studio (안드로이드 스튜디오) 에서 RxKotlin 사용하는 방법 지난 번 IntelliJ에서 RxKotlin을 사용하는 방법에 이어, 오늘은 거의 비슷한 방법으로 Android Studio에서도 RxKotlin을 사용하는 방법을 정리한다. 프로젝트 생성 먼저 안드로이드 스튜디오를 실행하고 "Start a new Android Studio Project"를 선택하여 새 프로젝트를 만든다. 아무 거나 필요한 것을 선택하면 되는데, 안드로이드 스튜디오에서 RxKotlin을 쓰는 방법만 확인할 것이므로 이번에는 Empty Activity를 선택한다. 프로젝트 이름과 경로를 적당히 지정한다. Gradle (build.gradle) 설정 프로젝트가 만들어지고 나면, 지난 번 IntelliJ에서와 동일하게 gradle 파일에 dependency를 추가해주면 된다. 위 화면과 같이.. 2020. 5. 15.
Android Kotlin Coroutines 사용하기 기존에는 async task를 하기 위해서 스레드, 실행, 콜백 등을 구현했다. 물론 이를 구현하는 데 있어서 큰 불편함은 없지만 코드를 많이 짜야 하고 지저분해지기가 쉽다. 특히나 콜백을 많이 사용하면 코드를 볼 때 이해하는 데에도 시간이 많이 걸리게 될 수 있다. Kotlin에서는 Coroutines(코루틴)을 사용하여 async task(비동기 작업)를 편하게 할 수 있다. 이번 글에서는 Coroutine에 대해 알아볼 것이다. Coroutines (코루틴) Coroutine은 비동기 작업을 순차적으로 진행해주는 점에 있어서는 thread와 비슷한 개념이다. 비슷하지만 thread에 비해 더 가볍고 많은 기능이 있어서 더 좋다고 볼 수 있다. 유지 관리 면에 있어서도 훨씬 편하고 단일 쓰레드에서도 .. 2020. 5. 12.
Android Thread, Coroutine 기초 개념 정리 오늘은 thread와 Coroutine에 대해 간단하게 정리해본다. 안드로이드 위주로 알아볼 것이며 Coroutine에 대해서는 추후에 다른 포스팅에서 더 자세하게 다룰 예정이다. Threading thread(스레드)는 프로그램이 실행되는 한 흐름이며, 코드 라인이 실행되는 Queue라고 생각할 수 있다. 안드로이드는 하나의 메인 스레드에서 앱이 시작하고 동작하게 되는데, 이를 UI 스레드라고 한다. 안드로이드를 조금이라도 만져봤으면 한번쯤은 들어본 스레드일 것이다. 기본적으로 안드로이드의 코드는 UI 스레드에서 돌아가고, UI와 관련된 View, Activity, click listener 등은 여기서 생성되고 실행된다. Multi-threading 요즘의 컴퓨터나 스마트폰에서 돌아가는 프로그램, 앱.. 2020. 5. 10.
Android Studio - Emulator 오늘은 안드로이드 스튜디오에서 에뮬레이터를 만드는 방법에 대해 정리해 본다. 안드로이드 앱을 개발할 때, 실제 안드로이드 기기가 없어도 에뮬레이터를 통해 앱 실행과 테스트를 할 수 있다. AVD Manager 먼저, 안드로이드 스튜디오 창에서 오른쪽 위에 위와 같이 생긴 AVD Manager라는 아이콘이 있다. AVD는 Android Virtual Device를 의미한다. 이것을 눌러서 AVD Manager를 실행 해준다. 기존에 만들어 둔 에뮬레이터가 있는 경우에는 위와 같이 창이 뜰 것이다. 기존에 만들어 둔 에뮬레이터가 없는 경우에는 위와 같이 창이 뜬다. 새 디바이스 만들기 기존에 만들어 준 장치가 있는 경우와 없는 경우 모두, 새 디바이스를 추가하고 싶다면 "Create Virtual Devic.. 2020. 5. 8.