Android Studio3 Flutter (플러터) 개발 환경 세팅 Flutter로 개발을 하기 위해 MacOS에 세팅하는 방법을 정리해본다. IDE 설치 Android Studio와 XCode(iOS 앱도 빌드할 경우)는 설치되어 있는 상태라고 가정하고 글을 작성 중이다. 아직 설치하지 않았다면 먼저 설치하고 와서 글을 이어서 읽으면 된다. iOS 앱만 빌드하는 경우에도 Dart 사용을 위해 Android Studio는 설치해주어야 한다. Flutter SDK 설치 https://docs.flutter.dev/get-started/install/macos 위의 사이트에 들어가서 Flutter SDK를 다운받고 압축을 풀어준다. 압축을 푼 폴더를 적당한 위치에 옮겨주면 되는데, 다음 경로에 옮겨주었다. 위치는 원하는 곳 어디에 지정하든 상관 없다. 이제 path 지정을 .. 2021. 12. 19. Android Studio (안드로이드 스튜디오) 에서 RxKotlin 사용하는 방법 지난 번 IntelliJ에서 RxKotlin을 사용하는 방법에 이어, 오늘은 거의 비슷한 방법으로 Android Studio에서도 RxKotlin을 사용하는 방법을 정리한다. 프로젝트 생성 먼저 안드로이드 스튜디오를 실행하고 "Start a new Android Studio Project"를 선택하여 새 프로젝트를 만든다. 아무 거나 필요한 것을 선택하면 되는데, 안드로이드 스튜디오에서 RxKotlin을 쓰는 방법만 확인할 것이므로 이번에는 Empty Activity를 선택한다. 프로젝트 이름과 경로를 적당히 지정한다. Gradle (build.gradle) 설정 프로젝트가 만들어지고 나면, 지난 번 IntelliJ에서와 동일하게 gradle 파일에 dependency를 추가해주면 된다. 위 화면과 같이.. 2020. 5. 15. Android Studio - Emulator 오늘은 안드로이드 스튜디오에서 에뮬레이터를 만드는 방법에 대해 정리해 본다. 안드로이드 앱을 개발할 때, 실제 안드로이드 기기가 없어도 에뮬레이터를 통해 앱 실행과 테스트를 할 수 있다. AVD Manager 먼저, 안드로이드 스튜디오 창에서 오른쪽 위에 위와 같이 생긴 AVD Manager라는 아이콘이 있다. AVD는 Android Virtual Device를 의미한다. 이것을 눌러서 AVD Manager를 실행 해준다. 기존에 만들어 둔 에뮬레이터가 있는 경우에는 위와 같이 창이 뜰 것이다. 기존에 만들어 둔 에뮬레이터가 없는 경우에는 위와 같이 창이 뜬다. 새 디바이스 만들기 기존에 만들어 준 장치가 있는 경우와 없는 경우 모두, 새 디바이스를 추가하고 싶다면 "Create Virtual Devic.. 2020. 5. 8. 이전 1 다음